Uramoodi

Uramoodissa luodaan hahmo, jolle voi valita persoonalliset hyökkäykset ja kyvyt, minkä jälkeen siirrytään taistelukentälle kokeilemaan kykyjään.

Ennen taistelua pelaajalle arvotaan valittavaksi kolme potentiaalista vihollista, joista yksi on hieman pelaajahahmoa kokemattomampi, toinen pelaajan tasoinen ja kolmas pelaajahahmoa astetta kyvykkäämpi. Miekoin käytävään taisteluun osallistuvan on aina ymmärrettävä riskit: hävitä voi vain kerran. Tämän takia vastustajan valinta kannattaa tehdä tarkkaan.

Täysin sydämettömiä vihollispelaajatkaan eivät ole, vaan voit luovuttaa taistelun millon tahansa, ellet ole vakavasti haavoittunut. Koska kuitenkin metsälläkin on korvat, kantautuu huhu luovuttamisesta yleiseen tietoon nopeasti...

Jokaisesta ottelusta voittanut taistelija saa kokemusta ja mainetta. Riittävä kokemus mahdollistaa uusien kykyjen oppimisen, ja yhä sitkeämpien vihollisten kohtaamisen. Maineikkaammat hahmot jäävät elämään tarinoissa ja runonlaulajien lauluissa, sekä pääsevät parhaat pelaajat-listalle.

Legendat

Kaikki urapelin vastustajat ovat toisten pelaajien luomia hahmoja, jotka taistelijan uran päätyttyä ovat siirtyneet esi-isiensä joukkoon. Myös niistä voitoista, jotka taistelija saavuttaa ollessaan urapelin vastustajana, pidetään kirjaa, ja vastustajasta joka onnistuu keräämään kymmenen voittoa tulee legenda. Legendat keräävät mainetta luojilleen vielä haudan takaakin. Mitä parempi voittoprosentti legendalla on, sitä enemmän mainetta hän kerää. Vain harvasta kuitenkaan tulee koskaan legendaa; suurin osa taistelijoista jää ajan mittaan unholaan.

Taistelijat joiden maine ei ole huomattava, eivät ole legendoja ja joidenka voittoprosentti ei ole mairitteleva, pyyhkiytyvät kuukauden kuluttua kuolemastaan tietokannasta.

1